Semana 3

Para cumplir con la evidencia de la semana 3 se hizo lo siguiente:



Se importó el objeto dragón que se encontraba en Material complementario 3



A continuación se hace uso de la herramienta Polyframe para poder apreciar los componentes del objeto.


Paso siguiente nos dirigimos a SubTool para para buscar la herramienta Split/ Groups Split y así dividir todos los grupos del objeto en segmentos aparte. (podemos observar que se tratan de 302 objetos que juntos forman el Objeto dragón)


En esta parte encontré una herramienta para poder agrupar los elementos como yo quería... Confieso que al comienzo intente unir las partes similares con MergeSimilar pero tuve un problema al unir en el mismo grupo los pelos de la espalda (o cresta) que tiene el dragón... Así que explorando las herramientas de Split encontré una llamada Split To Similar Parts. Y esta herramienta me dividió los grupos tal y como yo deseaba.


Se utilizan las herramientas de transposición rotar, mover y escalar para mejorar los cuernos. Además de ampliar los parpados utilizando simetría.


Haciendo uso de la broca Move se le hace técnica de esculpido a los colmillos y a la trompa del dragón.


Ahora con la intención de hacerle una buena definición... se hace un divisiones al cuerpo, los cachos, la lengua y los colmillos los cuales fueron retocados. A continuación se utiliza la brocha standard para darle más definición al rostro del dragón y al vientre blando.


Comentarios

Entradas populares de este blog

Semana 2

Semana 1